Effekter av Video Game Vold

Effekter av Video Game Vold


Video spill vold er en flerårig flammepunkt for uenighet, spesielt når man diskuterer dens virkninger på barn og unge. I motsetning til kaos avbildet i filmer, TV og bøker, er vold i dataspill deltakende, hvis det fortsatt abstrahert. Ingen studier har ennå til å bevise at en økning i forbruket av videospill vold øker tilbøyelighet for vold, men mange psykologer oppfordre forsiktighet hos eksponere unge mennesker til store mengder interaktiv vold.

desensitivisering

Både psykologer og perm media ride påstanden om at videospill vold fører direkte til desensitivisering. En studie publisert i den 27 juli 2009, nummer av Journal of Experimental Social Psychology viste en redusert fysiologisk reaksjon på virkelige volden som vises på TV etter mennesker av begge kjønn hadde brukt tid på å spille et voldelig spill. Studien hadde ikke registrere om disse menneskene gikk på å begå voldelige handlinger i virkeligheten.

Trening for å bekjempe

David Grossman, en hær psykolog, detaljert i sin bok "On Killing" hvordan de amerikanske militære tog soldater for å overvinne sin medfødte psykologiske motstand mot å vedta dødelig vold. Blant hans funn, etter å ha studert århundrer av militærhistorie og en rekke psykologiske studier av militæret: desensitivisering til vold oppstår fra gjentatt eksponering for det, og jo lengre desensitivisering, ville mer sannsynlig en person være i stand til å begå vold. Likheten mellom kommersielle dataspill og militære simulatorer, han argumenterer i boka, viser at den tidligere utgjøre en fare for allmennheten for øvrig.

rebuttals

Effekter av Video Game Vold


Likevel er tilfelle knytte virtuelle vold til the real thing ikke ubestridt. Dr. Henry Jenkins, direktør for Comparative medievitenskap Program ved Massachusetts Institute of Technology, kritiserer metodikken i mange studier hevder at videospill vold kan deformere sinn. I et essay publisert av Public Broadcasting Service, bemerker Jenkins at disse studiene bare undersøke laboratorium oppførsel, skilt fra den virkelige verden kontekst. Han påpeker også at ungdom vold prisene har gått ned selv om populariteten til dataspill som en form for underholdning har eksplodert, og at det store flertallet av voldelige-video-spillere er aldri involvert i den virkelige verden vold.

Linker av Violent Gameplay til lovovertredelse

Noen forskere har funnet en sammenheng mellom aggresjon, kriminalitet og hyppighet av voldelige-video-spill. En studie i april 2000 Journal of Personality and Social Psychology, viste at en gruppe unge voksne --- forsiktet for aggresjon i både spørreskjemaer og oversikt over tidligere atferd --- spilt vesentlig mer voldelige dataspill enn sine mindre aggressive jevnaldrende . Dette funnet, men viser ikke noe om hvorvidt de spillene selv primet dem for aggresjon.

alternative forklaringer

Som i mye av samfunnsvitenskap, beviser endelig de virkelige effektene av videospill vold på utviklings sinn og voksne er usedvanlig vanskelig. The American Academy of Child & Adolescent Psychiatry ikke engang nevne voldelig mediekonsum som en potensiell årsak til vold hos barn og unge voksne. Det understreker barnemishandling, hjerneskade, genetisk disposisjon, økonomisk status, narkotikamisbruk og lignende faktorer. Likevel er forbruket av voldelige media av barn som viser tegn til utilbørlig aggresjon bør overvåkes, råder akademiet.