Add-Ons for «Fallout: New Vegas»

Add-Ons for «Fallout: New Vegas»


«Fallout: New Vegas» kom i 2010, og det tilbys du dusinvis av oppdrag å fullføre, mange tegn som kan hjelpe eller hindre og mysterier å løse hele dyster, post-apokalyptisk ødemark av Mojave. Siden da har Obsidian utviklet flere tilleggsprogrammer til spill satt i nye steder, som hver øker spillets brett med fem og innføre nye elementer og frynsegoder for deg å få.

Døde penger

Du begynner dette oppdraget ved å følge en spennende melding om at Pip-Boy plukker opp på sin radio: en looping opptak av en invitasjon til eliten Sierra Madre Casino. Når du begynner å søke på "Forlatt Brotherhood of Steel" bunker hvor signalet kommer fra, du er slått bevisstløs, og du våken i en forlatt by med giftig gass i gatene og en mystisk oppdrag fra en mann ved navn Elias - som informerer deg om at du er iført en bombe krage som du ikke kan fjerne uten å detonere den. Du må få hjelp av flere andre som du kjemper mot "Ghost folk," de siste, muterte innbyggerne i byen nå fanget i Hazmat dresser, og du trenger å bryte inn i Sierra Madre hvelv for Elias. Dette tillegget mottatt middelmådige vurderinger som kritiserte sin korte lengde og repeterende gameplay, men gjorde berømmer sine karakterer og plot.

hjerter ærlig

Igjen denne søken begynner med en radio invitasjon, men denne gangen de sender meldingen ikke har utspekulerte planer for deg. De er en del av "Happy Trails Cravan Company", og de rekrutterer hjelp for sin tur til Utah for å handle med folk som bor der. Etter en syv-dagers reise, kommer du i den vakre, men golde Zion National Park bare å gå inn i et bakhold. Du alene overleve, og du kastet inn midt i en konflikt mellom flere stammer på randen av krig, og du vil snart ha muligheten til å jobbe med den innflytelsesrike Joshua Graham, som har en tvilsom historie med Cæsars Legion nærheten av New Vegas . Critics 'reaksjoner på dette tillegget var lik den første, med kritikk mot manglende nye spillelementer og en svak historie og ros for noen nyttige tilføyelser, som kvalitets våpen og perks.

Old World Blues

Nok et radiosignal initierer dette tillegget, denne gangen invitere alle og enhver til en midnatt film som viser til "Mojave Drive-in." Hvis du ankommer mellom 23:00 og 3 am, kan du samhandle med krasjet satellitt du finner, som tar deg med til "Big MT." Du våkner i en pasient kjole med masker på kroppen din som om noen har operert på deg, og du snart oppdage at noen av dine deler mangler - selv hjernen din har blitt erstattet. Deretter møter de eksentriske og utilsiktet humoristiske medlemmer av "Think Tank", som oppgave deg med å finne viktig utstyr som er nødvendig for å stoppe planene og angrep av Dr. Mobius. Du vil finne kraftig nytt utstyr innenfor Big MT og oppdage noen overraskende informasjon om sine innbyggere og opprinnelsen til skapninger i Mojave, all den stund håp om å gjenvinne tapt hjernen. Kritikere mottatt denne add-on mye mer positivt enn de to første, siterer sin lengde, fantasi og tegn som sterke elementer, og peker på tillit til etablerte spill teknikker gjennom som en mulig svakhet.

Lonesome Road

Det kommende add-on vil svare på mange spørsmål som reises gjennom New Vegas oppdrag og selv i en rekke av de add-ons. «Fallout: New Vegas» begynte med Benny forsøker å henrette deg utenfor Good slik at han kunne stjele en pakke du var å levere en tilsynelatende uviktig element kalt "platina chip." Senere oppdager du at en annen kurer heter Ulysses skulle levere den, men han trakk seg i siste liten, og siden da har du hatt muligheten til å raskt høre av kurer i Zion National Park og Big MT. Dette tillegget vil begynne med Ulysses kontakte deg og lovende til å forklare hvorfor han nektet levering og svare på mange spørsmål, hvis du godtar å ta en endelig jobb og reise til turbulant "Divide».