Analyse av Marketing Video Games

Analyse av Marketing Video Games


Videospill er et bildesøk-dollar business, og mye av pengene som brukes av utviklere er på markedsføring av spillene. Markedsføring er en viktig del av gaming som begynner før spillet har også blitt utviklet. Markedsførere bruke alle verktøy til disposisjon for å garantere at publikum kjenner og ønsker å spille sitt spill.

Historie

Dataspill har blitt fengslende mennesker siden "Pong" først brøt inn på scenen i 1970, og industrien fortsetter å vokse som i 2010. markedsføring startet som en relativt liten del av spillet, og dreide seg om standard print og TV-annonser som var felles for de fleste produkter. Etter etableringen av Nintendo Entertainment System og store budsjett videospill, har markedsføring utvidet til å omfatte ikke bare print og tv, men produktet tie-ins, filmer og nyhetsartikler i tillegg.

typer

De viktigste typer video markedsføring er reklame på populære TV-programmer som appellerer til spillere, annonsering i mainstream og video gaming magasiner og nettsteder, artikler i mainstream og industri magasiner og websider og word-of-munn. Hver av disse er utformet for å skape en hype om spillet og for å holde publikums vann i munnen før spillet er endelig sluppet.

Tidsramme

Markedsføring begynner før spillet er enda i utvikling. Word er ofte lekket til gaming magasiner og nettsteder som et selskap som begynner arbeidet med et nytt spill som lover å bli den neste blockbuster. Ettersom utviklingen begynner og tar form, vil markedsførere begynne å sende ut skjermbilder og demo videoer til media. Disse små tekstbiter viser en liten del av spillet, og er laget for å sjokkere og ærefrykt publikum. Når spillet er nesten ferdig, begynner media blitz. Spillbare demoer blir frigitt, reklamefilmer og video er opprettet, og millioner av dollar er tilbringe å annonsere spillet.

Misforståelse

Bare fordi millioner er brukt i markedsføring av et spill ikke gjør det en ultimate suksess. All markedsføring i verden kan ikke lagre et spill fra en fryktelig tomt og dårlig gameplay. Hvis spillet ikke er godt mottatt, da hypen vil skape en innledende masse kjøp fra det offentlige, men det vil flate ut raskt når forbrukerne innser det er ikke et kvalitetsspill.

fordeler

Den ultimate fordelen av videospill markedsføring er en betydelig fortjeneste på produktet med mulighet for oppfølgings spill i fremtiden. Marketing kan gjøre eller ødelegge et spillserien. Et utmerket spill med ingen markedsføring vil ikke selge, så vel som en gjennomsnittlig spill med flott markedsføring fordi folk ikke vil vite om den utmerkede spillet. Det kan ha fantastisk grafikk og spill, men hvis det ikke er nevnt i en større publikasjon eller nettside, vil den bli glemt.