Computer Business Strategy Games
Selv om dataspill har et rykte for vold og fantasy krigføring, er det en rekke alternativer som trekker på reelle utfordringer, som for eksempel å drive en bedrift. Spill i denne sjangeren spenner fra små-skala, avstøpning du som leder av en enkelt operasjon, til verdensomspennende, med deg ved roret i et stort internasjonalt konsern. Som med de fleste spillsjangre, finnes det også en rekke av realisme, noen vektlegger virkelige verden forretnings mekanikk mens andre fokuserer på å skape en hyggelig spillopplevelse.
kapitalismen II
Kapitalismen II er ment å hjelpe håpefulle gründere og ledere lære deres handel. Når spillet starter, eier du en liten skala virksomhet, og gjennom innsatsen til din ledelse, kan du dyrke denne småbedrifter i den største selskap i verden. Underveis vil du balansere bygging av nye anlegg og forskning av cutting-edge produkter med kravene til å opprettholde en internasjonal virksomhet. Markedsføring, økonomiforvaltning, og menneskelige ressurser spiller en avgjørende rolle i effektiv næringsutvikling.
Den kapitalistiske Spill
Må ikke forveksles med Capitalism II, bringer den kapitalistiske spillet utfordringen med stor-skala bedriftsøkonomi til Internett. Du spiller som en enkelt bedrift kjøp, produksjon og salg av ressurser til andre spillere online. Målet er å oppnå de høyeste inntektene utbyttet av alle spillere. Den kapitalistiske Spillet har forenklet markeds mekanikere slik at spillerne ikke trenger å forholde seg til utfordringen med å balansere de ulike avdelingene i deres selskap. I stedet faller spillet helt inn på arenaen for å kjøpe lavt, selger høy og gjøre de mest attraktive produkter for markedet.
SimTower
Utviklet av Maxis, skaperne av SimCity og The Sims, SimTower ventures unna nabolaget og urban ledelse til å fokusere helt og holdent på ett tårn. Du klarer dette tårnet, og målet er å leie sine mange etasjer til vellykkede bedrifter så din egen utleievirksomhet kan vokse. Selv om grafikken er tydelig datert i begynnelsen av 90-tallet, har de fortsatt effektivt representerer personer, rom og strukturer i spillet. Større tårnene vil få input av flere tusen brukere.