Hva er fremgangsmåten for å lage en video spill?

Hva er fremgangsmåten for å lage en video spill?


Spilldesign kan være en svært lukrativ og morsom arbeidsstilling. Ifølge Digital Dreamer, kan medianen for videospill design varierer fra $ 40,000 til $ 90,000 i året, avhengig av jobben og hvor mye erfaring du har i feltet. Hvis du har planer om å forfølge en karriere som en del av et dataspill utviklingsteam er det viktig å først forstå nøyaktig hva det tar, og hvilke tiltak som er involvert i prosessen.

Pre-produksjonsplanlegging

Når du oppretter et spill, er det første trinnet alltid "pre-produksjon." I dette trinnet, utviklerne har tenkt ut alle ideer og historieelementer de trenger for å produsere et spill. Designere skape en massiv blåkopi å følge når de går gjennom stegene for å lage en arbeidstittel. Mange mennesker og team delta i pre-produksjon. Det første trinnet i pre-produksjon er å bringe designteamet i å planlegge elementene i spillet. Teamet vil velge sjangeren, historien og alle de unike funksjoner som vil sette spillet bortsett fra titler. Markedsføringsteamet vil også begynne å planlegge sin strategi om hvor du skal dra og hva du skal gjøre i denne fasen. Det er ikke bare jobben til en markedsføringsteam å selge et spill, men det er deres ansvar å håndtere alle de juridiske spørsmål som oppstår når du oppretter et spill. Dette kan omfatte opphavsrett forskning og sikre navn og ideer for spillet er beskyttet av opphavsrett.

Utvikling

Utvikling er den mest tidkrevende prosessen med videospill etableringen. Under utviklingen vil alle komponentene og elementer som var planlagt under pre-produksjon bli opprettet. Utviklingsteamet vil bestå av sub-lag, som for eksempel kunst team, programmering team, lyden team og design team. Det er opp til kunsten team for å lage 3D-modeller, figurer og alle de visuelle aspekter til videospill. Programmerings teamet er ansvarlig for etableringen av koden av et spill, noe som betyr at de skaper alle de mål og oppgaver i spillet en kontroll hvordan spillet samhandler med spilleren. Lyden lag skaper musikalske score, lydeffekter og annen lyd elementer. Designteamet planlegger utseendet og følelsen av spillet.

Post-Production

De siste trinnene i å skape et spill kommer under post-produksjon. Markedsføringsteamet og testing team flytte til teten. Post-produksjon er en tid for testing, noe som betyr at selskapet kaller i testteamet til strengt spille spillet og finne alle feilene og quirks som er galt med det visuelt og teknisk. Hvis en feil blir funnet, vil selskapet rette opp feilen. Når selskapet er fornøyd med mengden av testing gjort de vil begynne å markedsføre spillet. Markedsføringsteam tar over og er ansvarlig for å lage reklamefilmer og komme opp med smarte ideer til å markedsføre spillet.