Hvor lang tid tar det å lage en video spill?

Video spilldesign er et stort prosjekt som tar mye tid, penger og arbeidskraft. Enten en uavhengig Spillet utvikles eller et stort studio produsert innsats, er det nok av ferdigheter som kreves for spilldesign og et stort antall mennesker involvert. Fra start til slutt, er spilldesign en involvert prosess.

bruksanvisning

1 Spillutvikling er en flerdelt prosess som tar mye tid. For det første er en generell spillet design klekket ut, enten ved en enkelt utvikler (i tilfelle av en uavhengig spill) eller oftest ved hjelp av en etablert studio som består av flere utviklere. Når denne generelle ideen er klekket, er design dokumenter opprettet og når det er store studioer involvert, er et banen gjorde til administrerende kroppen av utviklerens studio. Hvis tanken er godkjent, pre-produksjon offisielt begynner.

2 Under pre-produksjon, er de godkjente design dokumenter tas til et forlag hvis utgiveren er atskilt fra utbygger. (For eksempel, Electronic Arts, som gjør at spill som Madden fotball, fungerer både som utvikler og utgiver.) Rough kunst skisser og tidlig spilldemoer er laget og gitt til forlaget. Hvis alt går bra, og banen er vellykket, finansierer utgiveren spillet tittelen, og spillet etableringen starter.

3 Produksjons ramper opp når alle ansatte er på plass. Dette inkluderer lyden teamet, sprite og polygon kunstnere (2D og 3D-artister), kildekode programmerere og testere. Testing av spillet begynner og øker til spillet er ansett som "gull", eller klare for sending. Produksjonen er den lengste etappe. Spillverdenen er skapt først, deretter flater er lagt til.

4 Spill er komplekse, og det kan ta måneder eller år for spill for å være klar til å bli sendt for Xbox 360, PlayStation 3, Wii, eller andre spillsystemer. Massevis av overtid er nødvendig i sluttfasen. Etter hvert begynner viktigste produksjons å bryte opp og testing går inn i full sving.

5 Når produksjonen avsluttes, er spillet ferdig testet og alle kjente feil er eliminert (noen ganger av unge spillere som registrerer seg for å teste spillet som en beta, eller prototype, versjon), spillet "går gull", og er sendt til butikkene. Utviklingstiden varierer fra måneder til år avhengig av om spillet er et uavhengig produksjonsselskap, er i 2D, eller er en fullverdig studio utgivelse som inneholder 3D polygoner og andre avanserte effekter. Spilltype, for eksempel sport eller roll-spiller spill (RPG) påvirker også utviklingen tid, og noen opplevelser eller rollespill har vært kjent for å være under utvikling i fem til ti år.