Hvordan bruke psykologi i Konkurransedyktige Video Games

Når du spiller dataspill, spillere ofte lete etter sin kant i strategier og hemmeligheter både bygget inn i spillet, eller fra feil i spilldesign. En måte å arbeide utenfor boksen er å bruke din motstander mot seg selv litt av psykologi med.

bruksanvisning

1 Vet hvem motstanderen er. I arkader og hjemme på konsollen, kan dette være enklere, ikke bare fordi du er fysisk der med motstanderen din, men du har kjent ham en stund. Når du er tilkoblet, kan du prøve å starte noen lys samtale og lære så mye som mulig før kampen begynner.

2 Noen klisjé-er er ofte sant. Det er mange mannlige spillere som bruker dataspill for å lufte sine maskuline utilstrekkelighet. Spillere som er hyper spent til noen form for sosial interaksjon før kampen, og forbanne mye, er ofte denne typen gamer. Bruk dette til din fordel, hvis du kan kalle dem ut og kastrere dem en gang, ved å vinne en runde eller oppnå en kill, kan du riste dem og drastisk redusere sine resultater for resten av kampen.

3 Aggressive spillere er ofte avhengige av pre-bygget strategier som kommer naturlig. Spesielt i første person skytespill, vil de følge en "maur trail" til handling. Sjekk disse spillerens mønstre, og avskjære dem, ofte deres aggresjon vil ikke la dem endre sin strategi før de er helt stengt.

4 Se etter spillere som viker unna kommunikasjon. Hvis de ikke er aggressoren type, så vil de viker unna og bruke lang rekkevidde taktikk eller noe som er strategisk levedyktig som ikke er avhengig av spiller ferdighet (inkludert bedrager).

5 Ut av spill sammenheng kommunikasjon kan jar spillerens oppmerksomhet mid kamp. Bruke klar, full tale til falsk telegraph ditt neste trekk, eller bare noe tilfeldig, vil ofte gjøre video-spillere andre gjette deres neste trekk og gi deg en åpning.

Hint

  • Les opp på de samme techninques at idretts athleats bruke til å finte ut sine motstandere. Du vil finne de fleste jobber i video gaming også.
  • Husk at dette er virkelige mennesker du spiller med, og på slutten av dagen er det bare et spill. Ikke såre noens følelser eller ødelegge noens moro.