Hvordan Design videospill tegn

Jeg jobbet i syv år for en stor multiplayer online spill selskap. Å være utsatt for så mange av disse spillene, så jeg at de stolte på avansert grafikk, lyd og overbevisende shoot-em-up spill-play mens karakterutvikling og historien ble deemphasized.

Den enkle sannheten er at historien og karakterutvikling på spill selskaper er oftest overlatt til designere og forfattere er sjelden ansatt. Og når de er ansatt, de er vanligvis brakt inn i kampen laget etter det meste av design har blitt risset inn i stein.

Dessverre er altfor ofte tradisjonell historiefortelling og karakterutvikling merket "old school". Det er imidlertid unntak fra denne regelen, for eksempel Microsofts strålende Halo spill.

bruksanvisning

Hvordan Design videospill tegn

1 Bestem hvem hovedpersonene er. Gi dem navn.

2 Skriv en en-side biografi for hver hovedperson.

3 Hvordan Design videospill tegn

Lag en boble diagram for å finne ut hvordan figurene skal samhandle. Gå utover det grunnleggende følelser av kjærlighet og hat. Som det virkelige liv, mennesker er nyanser grå, noen danner allianser med folk de hater og andre opplever dyp konflikt med menneskene de elsker.

4 Skape dialog for hvert tegn, selv om du aldri har tenkt å ha dem tale i spillet. Tillate dem å ha samtaler med hverandre. Dette er en øvelse som kan fylle ut ditt tegn, og som et resultat, styrke spillet historien.

5 Kjøp to viktige klassiske bøker som fokuserer på karakterutvikling: "The Art of Dramatic Writing" av Lajos Egri, og "Helten med tusen ansikter" av Joseph Campbell.

Hint

  • Mange spill med minimal karakter utvikling og historie er fortsatt bestselgere.