Hvordan få innflytelse med dine følgesvenner i Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Holde dine følgesvenner i lykkelig, slåss for er svært viktig i Knights 2. Hvis du blir gode nok venner med dem, vil de stole på deg med intime hemmeligheter, få nye evner og kan selv bli Jedi! Men du må tjene deres tillit for å hjelpe dem å bli alt de kan være. Trikset er å vite hva de trenger å høre.

Bruksanvisning

1 Lytt til Kreia. Alt dette historiker egentlig ønsker er å bli hørt og ha henne leksjoner verdsatt. Selv om du ikke trenger å alltid ta hensyn henne råd, er hensynet virkelig hva det koker ned til. Hun liker ikke å være sterkt lys eller mørk, men liker det når du bor i gråsonen. Selv om nøytralitet er bakvendt å både Jedi og Sith metodikk, kan du opprettholde din stående med Kreia ved alltid å si at du vil ta henne råd til hjertet (selv om du ikke vil.) Dette vil tillate deg å være lys eller mørk og opphold i Kreia sin gunst.

2 Drevet T3-M4. En av de enkleste tegnene å få innflytelse med, denne lille droid bare ønsker å bli fortalt at han gjør en god jobb. Nesten alle hans innflytelse-gain muligheter er om bord på Ebon Hawk, så bare snakke med ham og fortelle ham at du setter pris på arbeidet han gjør på skipet. Hvis du føler deg trygg på din reparasjon ferdigheter, prøv å fikse ham opp for noen tilleggspåvirkning.

3 Mimre med Bao Dur. Denne gamle warhorse er bare tigge for å fortelle deg hvordan han føler om ting han gjorde i krigen. Snakk med ham når du kan! Han liker også å jobbe på mekaniske ting, og setter pris på det når du forteller ham at du stoler på ham nok til å håndtere kompliserte ting. Hjelp ham forsone hans tidligere handlinger, og før du vet ordet av det, vil Bao Dur være en klar og villig Jedi Guardian.

4 Vær forsiktig med Atton. Selv om han er vanligvis klar til å hjelpe og virker hyggelig nok, Atton har en veldig mørk fortid som vanligvis åpenbarer seg på Nar Shadaa. Kontroller at du har fått nok av innflytelse med ham før du ber om det. Som Bao Dur, liker Atton blir fortalt sine meninger og ferdigheter er gyldig, og at han er en anstendig slags fyr. Merkelig nok, kan du få innflytelse med ham ved å myrde sivile og fortelle ham at det var den riktige tingen å gjøre. Hvis du ønsker å unngå den veien, bare ta ham med så mye som mulig før han er klar til å åpne opp. Hvis du er støttende nok, kan han gå bort en Jedi Sentinel.

5 Vær forsiktig med visum. Hun har lidd mye, og lengter etter å dele sine følelser med deg (spesielt hvis figuren din er mann). Spør henne om hennes hjemplanet og forsikre henne om at hun ikke trenger å følge den mørke veien lenger. På Onderon, kan du få noen innflytelse med henne ved å ta parti med general Vaklu, selv om dette fører til den mørke siden.

6 Bli venn med Mira. Mira er litt ufølsom i begynnelsen, men med noen milde granskende og forståelse, kan åpne opp og være litt av en ledsager. Ikke prøv og få altfor vennlig, spesielt hvis du er mann. Bare la henne vite at du er der som en venn, og at hun ikke trenger å møte livet alene. Bringe henne tilbake til Nar Shadaa å gjøre henne en Jedi Sentinel.

7 Årsak lystig kaos med HK-47. Denne rusten gamle karen ønsker noe mer enn å sprenge ting og være generelt djevelsk. Til tross for å ha en humoristisk personlighet i det første spillet, tar HK-47 på en mye mørkere personlighet her og kan også virke mot deg hvis du viser noe han oppfatter som "svakhet". Vis ingen nåde til dine fiender, og du får sammen med ham helt fint. Eller, hvis du ønsker å holde stand med lyse siden av kraften, rett og slett ikke reparere ham.

8 Bekjempe tjenerinne. Så rart som det kan være, liker tjenerinne til å kjempe (i knappe klær ikke mindre, hvor skandaløst!). Hun respekterer martial dyktighet og dens ansvarlig bruk. Sparre med henne for innflytelse og ta henne med når du blir hyggelig mot folk. Vis henne din velvillig side som kan bruke en lyssabel, og før du vet ordet av det hun skal fortelle deg alt om hennes foreldre. Lære henne noen ting, og hun kan bli en svært kraftig Jedi Guardian.

9 Skjelle Hanharr! Hvis du er ond og besluttet det ville være morsomt å plukke opp Hanharr, er det beste alternativet for å behandle ham som skitt. Fortell ham at han er ubrukelig, klapse ham rundt og bare generelt være slemme mot ham. Så gal som det ser ut, er det hva han vil. Angivelig han har noen store selvtillit problemer.

10 Filosofere med Disciple. Dette beleven gent vises kun hvis du er kvinne. Han har noen interessante teorier om hvorfor den nåværende tilstand er så rotete, og er bare dø for å dele dem med deg! Å få innflytelse med ham er enkelt: hold deg til banen av lys, snakke med ham nå og igjen, viser den minste interesse for hva han har å si, og han vil være å spise ut av hånden din på et blunk.

11 Kaste en tilbake med Mandalore! Ikke bokstavelig talt, men det er den generelle ideen med dette Warhorse. Han liker kamp, ​​forakter de svake, og håper du gjør det, også. Hvis du gjør det, vil du bli sammen med ham helt fint. Ta ham med til de store slagene. Ikke bare er han en god skytter, men han bare elsker det når du fråtse i kampens hete.

12 Trå mykt rundt G0-T0. Dette droid er projeksjonen av Goto, gir ut sine ordrer (som de er) og generelt fører problemer for lys-sided tegn. Hvis du ønsker å opprettholde sine gode nåde, dreper sivile når det er mulig, være så gemen som mulig, men prøver å stabilisere situasjoner på Onderon og Dantooine. Han liker stabilitet og vil gjøre eller betale noe for å få det. Hvis du ønsker å forbli lys ensidig imidlertid ignorere G0-T0 helt.

Hint

  • ALDRI fortelle Kreia å være stille, irettesette eller på annen måte ignorere hennes råd! Hun kan være nyttig hvis du har innflytelse med henne, men ignorerer henne leksjoner er den raskeste måten å irritere henne!