Hvordan lage en 2D Video Game

Hvordan lage en 2D Video Game


Enten du ønsker å lage din egen plattformspill rørlegger spill eller lage en fantasi eventyr som er alt annet enn finalen, kan du oversette dine ideer til et 2D-spill. Opprette en 2D-video spillet krever mer enn en idé. Du må kartlegge spillet ditt og deretter bruke et spill skapelse program til kjøttet ut disposisjonen til en full spillopplevelse. konsoller og datamaskiner Begge spill har programmer som brukes for å lage 2D-spill, slik at spillere kan prøve seg og blir amatør spillutviklere.

Bruksanvisning

1 Velg sjangeren for 2D-spill. Dette spillet kan være et rollespill, et slåssespill, et plattformspill, eller en blanding av genre. Se på tilgjengelige 2D-spill utgitt på eldre konsoller som Super Nintendo og Sega Genesis for inspirasjon.

2 Outline spillet ditt. Bestem deg for karakterene, både gode og onde, så vel som den generelle historien i spillet. For eksempel kan du lage et spill hvor en prinsesse må krysse flere etapper for å redde henne kidnappet prins eller en gruppe helter som redde verden fra en ond aksjeselskap.

3 Design nivåene for spillet ditt. Bruk millimeterpapir og planlegge ut hvert trinn inkludert plattformer, fiendtlige steder, sjefskamper og elementer. Hvis du oppretter et plattformspill spillet, må du markere hvor terrenget hever og senker sammen med plattformer å hoppe på. Rollespill må omfatte layout for fangehull og tettsteder. Bruk disse designene når du oppretter spillet nivåer med ditt valgte spill program.

4 Tegn figurer, fiender, og elementer for spillet ditt. Avhengig av stilen av spillet kan det være lurt å skape karakterer med en stor mengde detaljer eller vage skisser av sine attributter.

5 Skriv inn et script for spillet ditt. Dette er bare nødvendig hvis du har tenkt å ha en historie utover en generell oppgave. Manuset skal inneholde dialog for dine spillbare figurer, en mulig fortelleren, så vel som skurker og flere monstre eller byfolk som kan dukke opp i løpet av eventyret. Omfatter områder i spillet der regisserte kamper vil oppstå, for eksempel etter en samtale med en boss tegn.

6 Velg programmet du vil bruke til å lage spillet. Avhengig av ditt nivå av programmering ferdigheter vil du ønsker å velge et program som er enkelt å bruke og likevel lar deg oversette dine ideer til spillet. Konsolleiere kan bruke spill som «Little Big Planet» og «Drawn to Life" for å lage plattformspill, mens PC-eiere kan bruke "Platform Studio."

7 Teste spillet flere ganger for bugs. Progress gjennom hvert nivå flere ganger for å sikre at du kan nå hver plattform, kan fiender bli beseiret, og det er ingen utnyttelser som kan brukes til å omgå områder. Rediger spillet som nødvendig å fjerne disse glitches.

Hint

  • Vær åpen for å endre spillet basert nei programmet du ønsker. Selv om du kanskje må ofre design, kan du også benytte deg av spillet programmets styrker for å lage din ideelle 2D spill.
  • Den "Fighter Maker" serien har muligheten til å opprette egendefinerte slåssespill som ligner på "Street Fighter". Et program som har blitt utgitt for PS2, Xbox, samt PC er "RPG Maker", som åpner for etablering av spill i venen av tidlige oppføringer i «Final Fantasy» og «Dragon Quest» -serien. De som ønsker å lære programmering samt kan bruke "Game Maker" for datamaskinen til å lage 2D-spill.
  • Bruk ditt valgte program for å bringe dine ideer inn i spillverdenen. PC-baserte spill lage programmer vil tillate deg å laste opp bilder som du har tegnet mens du blir nødt til å gjenskape din design i konsoll-spill ved hjelp av verktøyene som følger med.