Hvordan lage en datamaskin Stick Figure spill
Opprette stick figur spill for datamaskinen kan være relativt enkelt med de riktige dataprogrammer. Adobe Flash er en av de beste stedene å lage og animere dine stokk tall før du setter dem i spillet. Det er lett å bruke, og du kan lagre og laste opp stokk tall rett inn i spillet ved hjelp av Game Maker programmet.
Bruksanvisning
1 Start Adobe Flash og åpne en ny fil. Sett den størrelsen du ønsker animasjonen å være i eiendommer feltet. Vanligvis 800 x 600 er en god størrelse til å begynne med. Det er ikke for lite og gir en middels til høy oppløsning felt til å arbeide med. Tegn første pinne figur på tegneområdet av programmet. Dette vil være den første rammen.
2 Klikk på "Nytt lag" -knappen for å opprette et nytt lag for tidslinjen din. Når du oppretter et nytt lag, det påvirker elementene i laget, men de andre lagene vil fortsette å være synlig. Lagene kan være skjult, hvis du vil. Tegn andre pinne figur i tegneområdet. Begge tallene bør være på området. Gjenta dette laget prosessen for hver figur du vil animere gjennom programmet.
3 Et eget lag er brukt for ikke animerte objekter i bakgrunnen. Navn hvert av lagene for å unngå forvirring. Velg laget for figuren du ønsker å lage animert. Gå til tidslinjen din og velge en ramme. For eksempel: Hvis du har en bildefrekvens på 24 bilder per sekund, og du vil stick figur til å være på skjermen i 1 sekund, så gå til den 24. rammen i tidslinjen. Høyreklikk og sett nøkkelen rammen.
4 Rediger nøkkelbilde til hva du vil at hver av rammene for å være. Hold alle animasjonene enkle; for hver bevegelse, blir et nytt lag nødvendig. Høyreklikk på lag mellom to av de viktigste rammene. Klikk på knappen "Create Classic Tween".
5 Gjenta de samme trinnene for hver bevegelse du vil tallene å gjøre. Lagene vil holde tallene skille, men vil spille animasjonene i en sekvens jevnt. Gå til kontrollmenyen og klikk på "Test Movie" -knappen. Sjekk for å se hvor de viktigste rammene som ble gjort begynner og slutter, og juster dem om nødvendig.
6 Gå til "Fil" -menyen og klikk "Export Movie" utvalg. Lagre animasjoner under SWF-fil alternativet.
7 Start spillet Maker og importere SWF-fil av stick figur animasjoner. Bruk den intuitive spill Maker visuelt grensesnitt for å lage et spill med pinnen tallene. Legg bakgrunnsmusikk, skjerm fade og lydeffekter, og prop bilder som er opprettet i noen grafikk redigering program.
Hint
- Start med enkle animasjoner og jobbe deg opp som du får mer kunnskap og erfaring med Adobe Flash.