Hvordan lage en Sittende Event "Roblox"
Spillet "Roblox" gir spillerne muligheten til å programmere nivåene i spillet verden av skript hendelser og gjenstander. Noen av de mest underholdende hendelser er de som samhandler med spillere, slik som ikke-spillbare figurer som utveksler dialog eller en utløst hendelse som skjer når spilleren utfører en bestemt handling. En sittende arrangementet er et script som stadig sjekker for å se om spilleren sitter, og deretter utløser venter kode når den oppdager at spilleren sitter.
Bruksanvisning
1 Åpne "Roblox" studios.
2 Opprett et objekt i spillverdenen ved å dra en murstein fra kategorien Objekter på høyre side av skjermen inn i spillverdenen.
3 Utvid kategorien Workspace på høyre side av skjermen for å få tilgang til mappen med objektet du opprettet.
4 Utvid objektets mappen for å finne "Script". Åpne Script for å få tilgang til murstein kode.
5 Legg til følgende linjer med kode inn i manuset:
game.Workspace.Player.Humanoid.Seated: koble (funksjon ()
print ( "sittende")
slutt)
Dette kodelinje er på avtrekkeren, som bare aktiverer sittende hendelsen.
6 Legg alle linjer med kode man ønsker etter at denne delen for å skape et resultat av den sittende arrangementet. Du kan programmere en servitør kommer til å ta spillerens rekkefølge, en katapult lansere spilleren over kartet eller noe annet som du kunne tenke deg.