Hvordan lage et rollespill Video Game for Kids

Hvordan lage et rollespill Video Game for Kids


Hvis barna elsker å spille rollespill (RPG), men du er bekymret for den type språk i sin dialog eller deres voldelig innhold kan du lage din egen for dem å spille. Programmering videospill av noe slag er en vanskelig oppgave på grunn av nivået av krefter involvert, men rollespill spesielt er mer utfordrende på grunn av hvor komplekse de er. Du kan gjøre prosessen mye enklere for deg selv ved å benytte en forhåndsbygde spillmotor spesielt utviklet for rollespill.

bruksanvisning

1 Skriv ned alle de funksjonene du ønsker at spillet skal ha, for eksempel en opptelling skjermen, nivåsystem, evne for spillet tegn til slitasje ulike typer utstyr, og et verdenskart. Bruk litt tid på å jobbe ut spillets bakgrunn, historie og spillbare figurer. Bestem hvem hovedpersonene vil være, hvor de vil starte spillet, og hva deres motivasjon er for å gjøre det de vil gjøre. Hold begrepene enkel, slik at barna kan forstå dem, men overbevisende nok til å gjøre dem ønsker å fortsette å spille.

2 Last ned en kompilator for C ++ programmeringsspråk, slik at du kan snu spillet koden til en form som kan leses av datamaskinen. Velg enten en gratis kompilator som har et stort felles støttebase som kan gi deg svar på dine programmerings spørsmål, for eksempel blodsutgytelse Dev C ++, eller en dyrere kompilatoren med omfattende hjelpefiler og debugging evner som Microsoft Visual C ++.

3 Finn et forhåndsbygde spillmotor ment for 2-D rollespill som "Sphere RPG Engine" eller "haaf Game Engine" (se Ressurser nedenfor). Grundig lese dokumentasjonen, slik at du forstår hvordan deres C ++ klasser arbeide og vite når du skal ringe hvilken klasse for koding behov.

4 Lag grafikken til spillet ditt ved hjelp av en 2-D tegning program som jasc Paint Shop Pro eller Microsoft Paint. Opprette et eget bilde av hvert tegn, objekt, og fienden vendt forskjellige retninger og i ulike stadier av bevegelse, slik at du kan henge dem sammen for å etterligne naturlige bevegelser.

5 Legg koden til bildet for lagring og lasting av tilstanden til alle objektene på skjermen og spesifikk av noen ekstra funksjoner du ønsker at motoren ikke gir, slik som å bla gjennom en meny eller bytte mellom lagervarer.

6 Bruk et skriptspråk som LUA å legge i de ulike scener og dialog i spillet ditt hvis motoren ikke allerede inkluderer disse funksjonene (se Ressurser nedenfor).

7 Bruk din kompilatoren å eksportere spillets kode i en kjørbar fil forlengelse. Spill gjennom spillet og sjekke for å se om du trenger å fikse eventuelle feil i koden.

Hint

  • Les dokumentasjonen for spillet motoren for å se om du trenger å kombinere alle bildene for hver karakter i ett stort ark for motoren for å bytte mellom, avhengig av tilstanden i object.You kan port spillet til en konsoll system hvis du kjøpe en utviklingspakke fra konsollen produsenten, selv om de er ganske dyre.
  • Bygg din egen spillmotor er generelt mer trøbbel enn det er verdt, og kan være utrolig tidkrevende, så du må ha en grundig kjennskap til programmeringsspråk og blir nødt til å kode ut alle aspekter av å tegne grafikk til skjermen, administrerende minne, og sender ut lyd til høyttalerne.