Hvordan være en god Jedi i Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Selv om du kanskje tror at det å være en god fyr i Knights of the Old Republic 2 er det samme som å være god i det første spillet, det er ikke helt sant. Mens du gjør følge de samme prinsippene for å forbli god, kan man faktor helt svinge din karakter mot lyset eller mørket: dine følgesvenner. Dine handlinger med dem til slutt avgjøre ikke bare din justering, men deres også.

bruksanvisning

1 Ignorer Kreia. Mens hennes syn kan virke "nøytral", hun vil til syvende og sist du skiftet i en mørkere retning. Vær forsiktig: noen av hennes ting kan være nyttig, men ikke la henne lede deg på villspor.

2 Comfort Bao Dur. Denne gamle krigen kompis av deg har sett bedre dager, og havner stor anger for sine handlinger. Snakk med ham og overbevise ham om at selv om han gjorde galt, kan han bli forløst. Hvis du får nok innflytelse med ham, kan du slå Bao Dur til en Jedi Guardian!

3 Løs Atton! Hvis det er noen med skjeletter i skapet sitt i Knights of the Old Republic 2, er det Atton! Snakk med ham og overbevise ham om at selv om det han gjorde var galt, det er fortsatt et sted for ham ved din side. Sørg for at du har mye innflytelse med ham før du prøver å gjøre ham til en Jedi. Og trå forsiktig: han er en veldig følsom fyr.

4 IKKE REPARERE HK-47! Det er sant at han gir morsom dialog, og han er en god skytter. Men han er også mye mer utspekulerte enn han var i det første spillet, og han vil slå seg på deg hvis ditt mål er å være en god Jedi! Hvis du virkelig må reparere ham, la ham i skipet.

5 Vær snill mot T3-M4. Selv om han ikke er så sterk, hjelper denne smarte lille fyren deg ut av et bind tidlig i Knights of the Old Republic 2 og fikser skipet ditt. Han ønsker egentlig bare hans eksistens skal valideres og å bli fortalt han gjør en god jobb. Vær hyggelig mot ham, og du vil finne noen lyspunkter som kommer din vei.

6 La Mandalore på døren. De som har spilt Knights 1 vil gjenkjenne dette tegnet, selv gjennom hjelmen. Som HK-47, er han råttent til kjernen og vil lede deg nedover den mørke stien når han kan. Ignorer ham og bringe ham sammen bare når du må.

7 Vær forsiktig med visum. Denne unge damen som starter som en leiemorder, men med litt godhet kan bli omgjort til en mektig alliert. Vær forsiktig bringe henne med til Onderon; hun sider med general Valku (slemmingen.) Male tegn kan vise henne litt ekstra oppmerksomhet.

8 Sparre med tjenerinne. Hvis karakteren din er mann, vil du ha muligheten til å jobbe med en av terner. Hun respekterer kamp dyktighet fremfor nesten alt annet. Sparre med henne når du kan og prøve ditt beste for å beseire henne.

9 Bring disippel. Dette gent, funnet i ruinene av Jedi enklaven på Dantooine (bare hvis figuren din er kvinner), skinner med lys. En soldat for republikken, vil Disciple prøve å få deg til å gjøre det rette i hver eneste sving. Lytt til ham, meditere med ham, og du kan finne deg selv med noe helt spesielt. Nok innflytelse vil gjøre ham til en Jedi Consular.

10 Bli venner med Mira! Hvis du er virkelig en lys-side karakter i Knights of the Old Republic 2 når du treffer Nar Shaddaa, vil du være i stand til å plukke opp Mira. Hun er lukket opp først, men noen vennlige snakk og noen få tilfeller av å gjøre det rette, og hun vil åpne opp for deg. Med tid, tålmodighet og noen vennlige (men ikke altfor vennlig) samtaler, kan hun bli en Jedi Sentinel. Hun vil nesten alltid styre deg mot den riktige tingen å gjøre.

Hint

  • Hold reparasjon ferdigheter høyt for å holde T3-M4 i god stand. Du kan finne noen belønninger som kommer din vei.
  • Å vinne med The tjenerinne og bringe henne til nok kamper betyr at du vil være i stand til å slå henne inn i en Jedi Guardian, få masse lys poeng og lære hennes virkelige navn!
  • Kreia kan være veldig manipulerende! Mye av hennes retorikk er designet for at du ser "nøytral" side av ting, men i spillverdenen, er hennes "nøytral" bane nesten alltid en mørkere.