The History of Video Gaming Systems

The History of Video Gaming Systems


Historien om video gaming systemer startet i 1972. Siden da har teknologiske nyvinninger og smarte markedsføring bidratt til å forme utviklingen av disse systemene. Spillindustrien begynte med et stort antall selskaper forsøker å få en andel i et nytt marked. Til slutt, bare tre selskaper - Nintendo, Sony, og Microsoft - dukket opp som de store system gjør selskapene i bransjen i 2010.

Historie

Den første spillkonsoll til å bli utgitt for hjemmemarkedet var Magnavox Odyssey, som kom ut i 1972. Den mer vellykket Atari Pong konsollen fulgte i 1975, og lignende produkter og knockoffs ville følge i de neste årene. Disse tidlige konsoller kom forhåndsprogrammert med spill; i motsetning til moderne konsoller, kan nye spill ikke spilles av på disse tidlige konsoller.

Cartridge Gaming

Historien om konsoller vesentlig endret i 1976, med utgivelsen av Fairchild Channel F konsollen. Dette var den første spillkonsoll som kan laste spill fra en patron, som tillot spill som skal utvikles for konsollen etter den første utgivelsen. Jo mer vellykket Atari 2600 hadde også denne funksjonen. For å dra nytte av populariteten til Atari, tredjeparts selskaper oversvømmet markedet med billige, lav kvalitet spill som viste seg kjøpere. Dette førte til at spillindustrien til å krasje som helhet i 1983.

Rise of Nintendo

I 1983 ble det Nintendo Entertainment System (NES) utgitt med suksess i Japan. Nintendo mente at NES kan være vellykket i Nord-Amerika om det kunne komme forbi det stigma av det å være en "video game system." Løsningen var å markedsføre den som en "entertainment system" i stedet. Dette markedsføringsstrategi jobbet - NES var en massiv hit - og det ga Nintendo en nesten total monopol på spillkonsollen bransjen i midten til slutten av 1980-tallet.

Konkurranse

Nintendo var så trygg i sitt marked overlegenhet at de nærmest ignorert andre selskaper som var innføre mer teknologisk avanserte systemer. Sega Genesis var den første konsollen for å kunne oppnå høy nok omsetning til å effektivt bryte opp Nintendos monopol. Sony PlayStation, utgitt i 1994, var den første konsollen til å selge mer enn en Nintendos konsoll, GameCube. Sony fortsatte å klatre i bransjen med PlayStation 2 (utgitt i 2000), som er en av de mest solgte systemene gjennom tidene. Microsoft Xbox, utgitt i 2001, også var i stand til å konkurrere med suksess med Nintendo og Sony.

moderne konsoller

Nintendo har nok en gang gjenopprettet markedsdominans i 2010 med Nintendo Wii, outselling både Sony PlayStation 3 og Microsofts Xbox 360, som er oppfølgeren til den opprinnelige Xbox. Den lavere prislapp på Wii og tung markedsføring mot hobbyspillere har vært de viktigste årsakene til denne suksessen. Microsoft og Sony har både opprettholdt sterke nok salg for sine respektive konsoller skal regnes som vellykket også.