Video Game Design Informasjon

Dataspill har utviklet seg fra enkle interaksjoner av Pong til dynamiske systemer skaper komplekse opplevelser. Spilldesign er det fagområdet innen TV-spillproduksjon hvor disse erfaringene mellom spillet og spilleren er født.

Definisjon

Video-spill design er kunsten og vitenskapen om å utarbeide interaksjoner mellom spillet og spilleren. Game-motiv interaksjoner blir ofte referert til som "gameplay".

spillmekanikk

Spillmekanismene er de viktigste ingrediensene i spilldesign. Mekanikk klassifisere typer interaksjoner mellom spillet og spilleren. Eksempler på vanlige spillmekanikken er timing, presisjon og strategi.

Den Gameplay Loop

Spillmekanikk blir ofte presentert i spill sløyfer. En løkke består av en objektiv, en utfordring å stå i veien for objektiv og en belønning for spilleren når hun surmounts utfordring.

proto~~POS=TRUNC

Spilldesign innebærer å skape røffe versjoner av gameplay, eller "prototyper". Designere har forskjellige prototyping metoder for å teste hvilken spillmekanismene beste skape den tiltenkte opplevelsen.

Fundamentale Game Design Skills

Video-game design krever et bredt spekter av relaterte ferdigheter, inkludert analytiske og konseptuelle evner, teknisk evne til å operere utvikling maskinvare og programvare, og overlegen kommunikasjonsevner.

Inspirasjon

Game-design konsepter er ofte inspirert av virkelige opplevelser. Kjent Nintendo spillskaper Shigeru Miyamoto har skapt så mange spill basert på hans hobbyer, han forbudt å snakke offentlig om sine interesser.