Hvordan lage en 2D siden scroller Video Game

Hvordan lage en 2D siden scroller Video Game


Til tross for at to-dimensjonale spill er mindre populære enn sine 3D-versjoner, folk over hele verden fortsatt nyte å spille disse klassiske spill interaksjoner. Det er også de som har en lidenskap for å lage 2D-spill for nytelse eller for kommersielle formål. For å gjøre en 2D side-scroller video spill, det er viktige metoder du kan bruke for å levere en endelig, polert produkt.

bruksanvisning

1 Skaff et spill editor. Et spill utviklingsverktøy krever ikke at du å ha en enorm kunnskap om spillprogrammering og koding. Faktisk trenger du ikke engang å være en erfaren videospill designer til å lage din første 2D side-scroller. Avhengig av hvilket program du bruker, kan det komme med forhåndsdefinerte nivåer du kan bruke til å øke hastigheten på spillet utviklingsprosessen.

2 Lag alle spillobjekter. Spillet editor kan tilby et objekt etableringen verktøy som lar deg lage alle spill objekter som karakterer, våpen, helse pakker og alt annet du ønsker å implementere i 2D side-scroller spillet. Dersom slikt verktøy er ikke tilgjengelig i spillet editor, kan du få et modelleringsverktøy som kan hjelpe deg med å lage spill modeller og alle sprites for videospill. Det er produkter tilgjengelig for gratis samt kommersielle seg for å hjelpe deg å lage dine 2D spillnivåer.

3 Animere det endelige resultatet. Når objektene er ferdig og klar til bruk, bruke spillet editor for å animere dem og implementere alle skapte hindringer i spillmekanikken. Herfra får du til å fortelle spillet hvor det vil samhandle og oppfører seg i spillverdenen. Dette er hvordan livløse sprites vil komme til liv og oppfører seg i henhold til spillinnstillingene du implementert med spillet editor.

4 Test din 2D spill. Selvfølgelig må hver kamp noen tester før de ble det endelige produktet. Fra game editor, kompilere hvert sett med regler for 2D spill å følge, og eksportere alle spillobjektene i en kjørbar fil. Denne filen er egentlig 2D spill fullt animert. Herfra spille dine egne nivåer for å teste oddetall eller uventet virkemåte som kan oppstå. Hvis endringer må gjøres, gå tilbake til din level editor, justere alle nødvendige innstillinger for spill, og eksportere 2D spillet igjen for videre testing.