Hvordan lage en Video Game From Scratch

Hvordan lage en Video Game From Scratch


Spillindustrien har vært frastøtende til enkeltpersoner og små grupper som ønsker å skape kommersielle titler, men de siste årene video gaming har avspeilet banen til filmindustrien, tilrettelegging små og mellomstore uavhengige spill. Med de tilgjengelige verktøy for spill-making i dag, alle er invitert inn i den kreative sandkasse, uavhengig av tidligere erfaring eller omfanget av deres ideer.

bruksanvisning

1 Velg en sjanger og spill-making programvare. Det er mange måter å lage en video spill, fra å lære et programmeringsspråk som Python til å bruke sofistikert og brukervennlig programvare for å lage 3D-rollespill eller skyttere. En Digital Dreamer viser bare noen av de programmene som er tilgjengelige.

For å starte spillet-building prosess, lese alternativene til du finner en metode eller programvare som passer best for den sjangeren du har i tankene. Du kan også se inn i de verktøy som er enklest for nybegynnere å plukke opp: for eksempel, er Adventure Game Studio en gratis og tilgjengelig verktøy for å gjøre pek-og-klikk eventyrspill, mens Mac-brukere med en datamaskin i stand til å operere OS9 kan nyte Worldbuilder.

2 Gjør deg kjent med verktøyet du har valgt. Uansett valg du gjør, bør programvaren kommer med en pakke opplæringen og hjelp for nybegynnere å lære alt de trenger å vite. Tinker med grunnleggende og gjøre / fikse feil før du føler deg trygg på at du vil være i stand til å lage et komplett spill - noe som kan ta mange timer med praksis.

3 Designe spillet. Du kan bare forestille historien, flyt, og mekanikken i et spill når du forstår de verktøyene du bruker. Dette trinnet vil ta ulike former avhengig av sjanger - for en tekst-basert spill betyr dette et manus, mens andre sjangere trenger en liste over spill elementer, rom eller steder, tegn, eller rett og slett en god forståelse av gameplay og mål (for eksempel for et spill som Space Invaders).

4 Bygg og teste spillet. Med din forståelse av programvaren og din visjon for utformingen av spillet, bør det ikke være store hang-ups. Når du er ferdig, har familie og venner teste spillet for bugs, vanskelig gameplay, eller hull i historien; de vil være i stand til å se ting, som en som ikke var involvert i prosessen, at du ikke vil. Basert på deres tilbakemeldinger, finpusse spillet.

Hint

  • Dra nytte av den blomstrende fellesskap av kreative mennesker på nettet. På ett nivå, betyr dette forumet for folk som bruker det samme spillet etableringen programvare du er, hvor du kan få råd om nesten alt som tutorials ikke dekker. På et annet nivå, betyr dette å finne musikere, stemmeskuespillere, animatører og andre som kan ha nytte dine prosjekter med sine talenter.