Negativer av Violent Video Games

Negativer av Violent Video Games


Begrepet "voldelige videospill" refererer til titler som viser grafisk vold. Fra første-person shooter spill, "Doom", til bilspillet «Carmageddon» og action-adventure serie av "Resident Evil", voldelige spill har en lang historie, som spenner over hele spekteret av video spillsjangre. En rekke studier hevder å ha påvist sammenhengen mellom å spille slike spill og tegn på voldelig og aggressiv atferd i spillere, som siterer enkelte spillproblemer som den viktigste årsaken.

Redusert Response til Vold

Ifølge en studie ved University of Missouri, publisert på Science Daily i mai 2011, blir hjernen av voldelige videospill-spillere mindre mottakelig for vold. I løpet av studien, unge voksne måtte spille enten en voldelig eller ikke-voldelig spill, da forskerne målte hjerne responser i nøytrale og voldelige bilder. Spillere som spilte voldelige spill viste redusert hjernen svar på bilder av vold - en indikator på desensitivisering, ifølge studien.

aktiv Gameplay

I voldelige videospill, kan spillerne bare fremgang hvis de er aktive. På shoot-em-up spill for eksempel, kan du ikke forbli skjult til dine motstandere har omkommet og det er ingen måte å vinne i et slåssespill uten å påføre skade på motstanderen. Spillere må være aktiv og delta i alle slags voldelig handling spillet tillater. Som Bruce Bartholow, førsteamanuensis i psykologi ved University of Missouri, antyder: "Mer enn noe annet medium, disse spillene oppmuntre aktiv deltakelse i vold."

Belønning for vold

Voldelige spill gir spillere oppgaver som inkluderer å begå en voldelig handling som et middel for å komme videre i spillet nivå. Resultatet av denne loven er en belønning, for eksempel flytte opp til neste nivå, få en kraftigere pistol eller påfyll av din helse. Vold er ikke straffes, med mindre du skader en alliert for eksempel. Som "Video Game Addiction" Nettstedet nevner, kan slike spill "skew en ung persons oppfatning av vold og dens konsekvenser."

Etterligning

Dr. L. Rowell Huesmann, direktør for Research Center for gruppedynamikk ved University of Michigan, beskriver imitasjon som en svært viktig negativ effekt av voldelige videospill. Med fokus på påvirkning av slike titler på unge spillere, Dr. Huesmann nevnt på CNN at "barn som ser vold i mediene kan internal melding om at verden er et fiendtlig sted og som opptrer aggressivt er en akseptabel måte å håndtere det. "