Effekt av Video Games på atferden til barn

Effekt av Video Games på atferden til barn


Som videospill blir mer filmatisk og levende, og ungdommer blir stadig oftere utsatt for denne type media, fortsetter debatten om hvorvidt videospill effekter er ufarlig eller skadelig. Selv om det er vanskelig å bevise hvorvidt videospill direkte påvirke aggressiv atferd eller intellektuell vekst, har en rekke relaterte studier blitt gjort som undersøker sammenhengen mellom et barns virtuelle atferd og sin sosiale utvikling. Når du vurderer effekten av videospill på atferden til barn, fysisk vold og akademiske prestasjoner er på toppen av listen over bekymringer for de fleste foreldre.

Aggresjon

A 2004 studie publisert i "Journal for oppvekst," en tverrfaglig, vitenskapelig publikasjon med fokus på den psykologiske utviklingen av barn og unge, fant en tydelig sammenheng mellom barns eksponering for voldelige dataspill og fiendtlighet hos ungdom. Studien fant at ungdom som spiller mer voldelige dataspill var mer sannsynlig å komme inn håndgemeng og argumenter med lærere. Videre ungdom som hadde både en høy fiendtlighet rating og ble eksponert for høye nivåer av videospill vold var den mest sannsynlige til å komme inn altercations.

akademikere

Videre fant studien at studentene som brukte mest tid på å spille dataspill i gjennomsnitt rapporterte lavere karakterer enn de som brukte mindre tid på å spille videospill. Studien utgjorde en "forskyvning hypotese", som i hovedsak tyder på at mengden av tid brukt å spille dataspill bare erstatter tid brukt på akademikere, så det er viktig å undersøke video spill i sammenheng med andre aktiviteter, som for eksempel ser på TV eller leser for fornøyelsens skyld.

begrensninger

2004 studien, som mange andre, er begrenset av sin Correlational, heller enn årsakssammenheng, natur; Derfor kan undersøkelsen ikke klart svar på spørsmålet om hvorvidt voldelige videospill forårsake aggresjon, eller at aggressive barn er disponert for voldelige media. Studien siterer andre papirer som tyder på forholdet mellom voldelige dataspill og voldelige barn er "toveis". Med andre ord, mer fiendtlige barn foretrekker mer voldelige dataspill, og den elektroniske vold forsterker deres fiendtlighet, sette dem i større fare for mer aggressiv atferd i den virkelige verden.

betraktninger

Voldelige dataspill ikke bare påvirket aggressive ungdommer, ifølge studien, men studenter med lavere fiendtlighet karakterer, som hadde den høyeste eksponeringen mot voldelige dataspill var mer sannsynlig å bli involvert i fysiske altercations enn aggressive elever med minst eksponering for voldelige dataspill .

Expert Insight

Studien anbefaler nærmer problemet fra en "risikofaktor perspektiv." Selv om videospill vold kan føre til aggresjon, er det en av en rekke andre faktorer. Barn med et høyt nivå av fiendtlighet er mer sannsynlig å få i slagsmål enn andre barn, og denne risikoen er forsterket av økt eksponering for voldelige media. Foreldreinvolvering i videoen spillet ser ut til å negere aggresjon faktor og ha en positiv effekt på elevenes karakterer. De elevene som rapporterte foreldre begrensninger på video game play utstilt bedre prestasjoner på skolen og hadde mindre sannsynlighet for å være involvert i slåsskamper eller argumenter med sine lærere.