Hvordan komme ut av kjelleren på "Saw II" for Xbox 360 Video Game

I "Saw II: Flesh and Blood", du våkner i en skitten kjeller uten en anelse om hvordan du kom dit. Alt du vet er at for å unnslippe, må du smette unna fellene satt av crafty killer, Jigsaw. Kjelleren er full av vanskelige gåter og gale kriminelle som tror de vil bli frigjort hvis de tar deg ut. Med litt strategi og en sunn dose av forsiktighet, kan du gjøre det gjennom fellen fylte kjelleren nesten uskadd.

Bruksanvisning

1 Flytt skalpell mot øyet ditt når du får kontroll over Michael. Bruk venstre analoge spaken til å spore linje under Michael øye. Når du gjør snittet, får du en nøkkel. Michael bruker nøkkelen til å ta fellen av hodet.

2 Følg stien mot den låste døren. Ta til høyre og ser i speilet på Michael bryst. Undersøk symbol på brystet og huske hvordan det ser ut.

3 Gå til låst dør og vri bryteren til symbolet på den samsvarer med en på brystet. Døren åpnes.

4 Plukk opp lommelykten oppe. Gå til døren på venstre side og skriv kombinasjonen "573" for å åpne den. Gå gjennom døren og trykk deretter på "B" raskt ved ledeteksten. Du smette unna de fallende gulvet og hoppe til den andre siden av rommet.

5 Grab hakke og sving den på veggen foran deg til å knuse et hull i den. Krype gjennom hullet. Gå til venstre, følger den smale sti.

6 Prøv å åpne døren på slutten av banen. Dette starter en lock-picking mini-spill. Dodge vendesylindre for å nå nøkkelhullet ved enden av låsen. Døren åpnes.

7 Gå ned i hallen og skriv den eneste døren der. Trykk på "X" og "Y" knappene ved ledeteksten for å unngå å bli drept av den svingende øks.

8 Fortsett mot naboen. Når du passerer gjennom døren, trykk på "A" for å unngå å slippe gjennom den falne gulvet. I neste rom, vises en kriminell til å kjempe deg.

9 Stå foran heissjakten som mannen løper mot deg. Han går direkte inn i skaftet og stuper til bunns. Skriv inn døren til venstre.

10 Skriv inn det første rommet til venstre og ta koplingen fra arkivskap. Gå ut av rommet og gå ned i gangen til høyre.

11 Åpne døren ved å stille opp alle de tråd brikkene på kretskortet. Gå gjennom døren. Skyv vognen foran deg over broen til rommet på den andre siden.

12 Skyv vognen på knappen på gulvet. Den neste døren åpnes; hodet gjennom det. Ta til venstre og fortsett nedover gangen.

1. 3 Tilnærming trebro hviler over en avgrunn av toppene. Trykk "RT" og "LT" for å balansere deg selv på broen og nå heisen på den andre siden. Skriv inn heisen å unnslippe kjelleren.