Hvordan lage en 3D Fighting Video Game

Hvordan lage en 3D Fighting Video Game


Videospill vanligvis utvide på tvers av mange ulike sjangere. Slike kategorier spenner fra action, eventyr, racing og mer. En av de mest populære typene også inkluderer 3D-kamp videospill. For å gjøre en 3D slåssespill, må du implementere viss fysikk og en algoritme for aktørene i spillet til å følge. Når alt er satt sammen, kan du manuelt styre hver fighter i spillet for å utføre et bestemt antall defensive bevegelser.

Bruksanvisning

1 Gjør deg kjent med informatikk. For å sikre at 3D slåssespill adlyder kommandoene spilleren innganger, må du vite et sett av matematiske regler og teknikker for å utføre hver defensiv flytte laget av spillet karakter. For eksempel, for ett spill fighter å såre en annen, må du fortelle spillet stilling, grad og vinkel på spillfigur som han nærmer seg sin motstander. Å vite koordinatene til fighter posisjon, spillet implementerer deretter et liv system som tapper på motstanderen som han tar flere treff.

2 Lag din karakter modeller og spillnivåer. Utfør et 3D-modellering program for å skape alle spillkarakterer, terrenget der de vil konkurrere og gjenstander å utfylle 3D kampopplevelse. Etter fullført, eksportere alle modeller for å animere dem gjennom din favoritt utviklingsverktøy.

3 Programmere dine ideer. Å ta med spillet tegn til liv, må du gjennomføre en rekke regler i form av koding. Importer spill modeller er opprettet tidligere i programmering søknaden, og tildele alle passende sett med kommandoer for å gjøre figurene dine bevege seg, hoppe og oppdage sine motstandere gjennom en duellsystem (utviklet av programmering karakter koordinater i spillet terrenget). Avhengig av hvilken utvikling eller programmering verktøyet du bruker, kan settet med kommandoer variere. For beste praksis, utvikle et enkelt prosjekt med begrenset karakter evner, og utvide dem som du blir mer erfaren i å skape 3D-kampteknikker.

4 Kompilere skapelse. Etter sett med kommandoer er fullført gjennom programmeringsspråk, må du sette alt sammen til en kjørbar fil. Denne filen er egentlig selve spillet, som du kan få tilgang fra hvor som helst på datamaskinen din som en vanlig datamaskin fil. Test spillet og gjør eventuelle nødvendige endringer hvis du oppdager uregelmessigheter i det ferdige produktet.