Hvordan lage en Basic Video Game Program

Hvordan lage en Basic Video Game Program


Nå som spillindustrien er større enn filmindustrien, spill ofte ta flere titalls eller hundrevis av kunstnere og programmerere og år med arbeid for å bli ferdigstilt. Heldigvis uforferdet selskaper, små grupper og enkeltpersoner har bidratt gratis og kan kjøpes verktøy til aspirerende spilldesignere og har fostret det som nå er en betydelig selvstendig spill-making samfunnet. Velg ett av mange spill-bygningen verktøy for å bringe liv til dine ideer, dele prosjekter med verden og lære en ferdighet sett med ubegrenset kreative potensial.

bruksanvisning

1 Bestem hvilke spill-etableringen verktøyet passer best til dine interesser og evner. Flash, selv om dyr, er farten til verktøy for å lage online single-player spill og har en god balanse mellom brukerressurser, tilgjengelighet og makt. For å lage retro, 2D-spill med en sterk bruker fellesskapet bak dem, vurdere Adventure Game Studio eller BYOND. Mac-brukere med en datamaskin i stand til å operere OS 9 kan også nyte Verden Builder.

2 Gjør deg kjent med spill-verktøy for oppretting av ditt valg. Hver vil ha opplæring og brukerfora for å støtte læringsprosessen. Flash-brukere bør bli fortrolig med å arbeide med grafikk, animasjon og Actionscript, mens brukere av andre programmer vil utvikle ulike ferdigheter. Bruke så mye tid som du trenger med programmet for å bli dyktigere nok til å bygge en full kamp uten mye frustrasjon.

3 Design spillmekanikken. En film trenger materialer som storyboards og et filmmanus før filming. For spillet, visualisere tydelig struktur, utseende og målet med spillet. For narrative spill, utvikle et manus av handlinger, steder og dialog (se Storm slottet). Det kan være lurt å skissere varer, rom og tegn, eller samarbeide med andre vanlige skrive enheter, for eksempel bakgrunnshistorien og karakter motivasjon. For enklere spill, bestemme mekanikk, mål og utseende.

4 Bygg spillet. Ved hjelp av skriptet, skisser og andre materialer, slå din fantasi til virkelighet ved å skape grafikken som trengs for spillet i et program som Photoshop. Implementere grafikken og historien i spillet-verktøy for oppretting ved hjelp av programmering eller manipulasjon du lært mens du utforsker dette verktøyet. Still spørsmål i brukerforum for programmet å hjelpe med eventuelle problemer du støter på.

5 Test spillet. Når du har fullført en fungerende versjon av spillet, slippe løs den på venner, familie eller programmets nettsamfunn. Bruk deres tilbakemeldinger for å finjustere spillet, fikse feil og avklare eventuelle forvirrende aspekter.