Hvordan starte skipet i "Astro Knights"

Den "Astro Knights" Island-området i online eventyrspill "Poptropica" lar deg gå ut i verdensrommet og gå til andre planeter. Før du kan ta fatt på slike opplevelser, men du trenger for å starte fremmed romskip som har krasjet inn i sumpen. Mens få til skipet er et puslespill i seg selv, når du har tilgang til den, må du også drivstoff stang og koordinerer før du kan skyte ut i verdensrommet og besøke månen.

Bruksanvisning

1 Start spillet og klikk på "Astro Knights" Øya ligger nederst i venstre side av kartet.

2 Gå til høyre til du kommer til fontenen når du begynner øya. Gå videre til skinner sted som ligger på høyre hjørne av fontenen å få en mynt. Gå til venstre og inn i "House of Mordred", som er det lokale museet.

3 Gi mynten til mannen i lilla lue, slik at du fritt kan utforske museet. Klikk bøkene som står på bordet oppe for å få lånekort.

4 Avslutt museum og gå til høyre til du kommer til slottet. Klikk fordørene på slottet for å komme inn, og klikk den første døren på høyre side for å komme til biblioteket. Samle bøkene merket "The Mystical Weapons of Arturus" og "The Life of Mordred. En advarende historie"

5 Venstre-klikk på murstein som er en annen farge og finnes til venstre for sakprosa delen like over MCM plakett. Gå ned trappen som vises.

6 Grab den mugne osten liggende på gulvet, og klikk deretter spaken ved siden av fengsel celle. Gå opp igjen og kjøre forbi vaktene til å flykte fra biblioteket.

7 Gå inn på rommet like før trapp til venstre og plasser muggen ost på gulvet for å fange en robot mus. Samle hemmelig melding på skuffen og gå ut av rommet.

8 Gå opp trappen og deretter gå inn i tronsalen på toppen. Snakk til dronningen for å få et papir med koordinatene skrevet på den. Avslutt slottet og fortsette å gå til høyre til du kommer til noen bønder. Snakk med den mannlige bonde for å få en pose med gjødsel.

9 Gå opp bakken og skriv "Ye Olde Rumour Mille." Snakk med jenta kledd i svart for å motta de kosmiske symboler i bytte for din hemmelig melding. Hoppe på tau hengende like over henne for å låse opp fabrikkens tannhjul. Avslutt mill, plukke opp ringen av tau ved siden av den og deretter hoppe opp på taket hvor det er en hemmelig inngang.

10 Gå på armene av møllen å spinne dem mot klokken, som igjen åpner luken på toppen. Skriv inn luken og bruke gjødsel på svevebrett for å drive den. Når drevet, flyr den ut av luken og lander i sumpen, og gir deg enkel tilgang til romskipet.

11 Gå tilbake til slottet og hoppe i vinduskarmene til du kommer til taket området der en ballista står. Binde tauet til pilen i ballista og brann det ved inngangen av tårnet på venstre side. Gå over tauet og inn i tårnet. Plukk opp prinsessen notat inne i skattekisten.

12 Les notatet for å finne ut at Mordred gjemte sine hemmeligheter under sengen. Gå tilbake til museet og se under sengen for papirlapper. Les avisen for å finne ut koordinatene til den nærliggende månen.

1. 3 Avslutt museum og klikk på fontenen for å få opp et puslespill. Klikk på de tre symbolene som samsvarer med de på papiret gitt til deg av jenta i møllen. Klikk på solsymbol å åpne en hemmelig passasje. Gå ned det og snakke med gutten med brunt hår som står på høyre side av rommet for å få en nøkkel han fant i Mordred hus.

14 Avslutt fontenen og gå tilbake til området med bøndene. Til høyre for bonden som ga deg gjødsla, er to høyballer. Trykk ballene fra hverandre for å avsløre en hemmelig luke og åpne den med nøkkelen du har mottatt. Klatre ned tauet og gå forbi den mekaniske ugle, som får den til å fly utenfor.

15 Klatre opp tauet og slipp mekanisk mus. Uglen spiser det og begynner å følge deg rundt. Gå tilbake ned luken og presse veggen helt til venstre av rommet før det smuldrer opp. Følg tunnel som er avdekket, og skriv åpningen i den andre enden. Dette tar deg til cellen under biblioteket, men ved ankomst, roboten i celleselv destructs.

16 Venstre-klikk på ugle og venstreklikk på brenselstav som ble kastet utenfor cellen av eksplosjonen. Uglen henter stanga og gir den til din karakter. Tilbake samme vei tilbake til møllen og hoppe på svevebrett. Ri det hele veien til helt til høyre på myr og klikk på romskipet for å delta.

17 Sett brenselstaven inn i sporet hvor den ødelagte en er å drive opp skipet. Angi månen koordinater vises på papiret du finner under Mordred seng (X: 56; Y: 52), og klikk på den røde "Launch" -knappen. Skipet vil lansere i verdensrommet og reise til den nærliggende månen.