Liste over Boksing Video Games

Boksing dataspill har vært en del av sjangeren siden 8-bits dager. De har variert fra reality-baserte titler ment å gjenskape selve boksing til tegneserieaktig spill med eksentriske kamper med over-the-top figurer.

Fight Night Round 4

"Fight Night Round 4» ble utgitt 23. juni 2009 for Xbox 360 og Playstation 3. Det hadde tillatelse til å skildre virkeligheten boksere som Manny Pacquiao, Lennox Lewis og Sugar Ray Leonard. "Fight Night Round 4" innført et nytt skadesystem som spores enkelte slag og bestemt skaden det gjorde basert på utholdenhet og hurtighet. Multiplayer støttet to spillere på delt skjerm og to spillere online via Xbox Live eller Playstation Network.

Mike Tyson Heavyweight Boxing

"Mike Tyson Heavyweight Boxing" ble utgitt den 16. juli 2002 for Xbox og Playstation 2. Spillere kan kjempe som Mike Tyson og 16 andre tungvektere i en rekke realistiske kamper i arenaer basert på nettsteder som Caesars Palace og Wembley Arena. Spillets karrieremodusen (Belt Mode) ga spillerne en sjanse til å låse opp nye forbedringer for fighter og nye arenaer. modus tillot spillerne Create-A-Fighter å skape en fighter med de fysiske egenskapene til å velge sine. Multiplayer var begrenset til to spillere med delt skjerm.

Ready 2 Rumble: Revolution

"Ready 2 Rumble: Revolution" ble utgitt 17. mars 2009 for Nintendo Wii. I likhet med andre titler i serien, var det hektisk og tegneserieaktig og understreket moro i løpet av ekstrem realisme. "Ready 2 Rumble: Revolution" brukt Wii motion kontroller for å manipulere handlingen. Multiplayer var begrenset til to spillere med delt skjerm.

Rocky Legends

"Rocky Legends" ble utgitt 28. september 2004 for Playstation 2 og Xbox. Jagerflyene inkludert figurer fra filmen serien, og soundtracket hadde remastret versjon av "Rocky" tema. Alle kamper fant sted i bakgrunner omtalt i filmene.

Knockout Kings 2001

"Knockout Kings 2001" ble utgitt på 7 februar 2001 for Playstation og Playstation 2. Like "Fight Night" Det pleide gjengivelser av faktiske berømte jagerfly for sine karakterer. Det fulgte en tidligere versjon, men var lettere å forstå. Hver fighter hadde en signatur trekk, og spillet hadde en "haymaker" funksjon som kan, hvis timet riktig, plutselig endre utfallet av en kamp.