World of Warcraft Death Knight Talenter Forklart

The Death Knight er en av flere klasser tilgjengelig for å spille i Blizzards onlinespillet «World of Warcraft». Noen av de to fraksjonene 'raser kan bli en Death Knight. Ved å bruke og oppgradere ulike talenter, kan Death Knights øke sitt forsvar, helbrede seg selv, øke deres angrep makt og innkalle ulike skapninger å angripe sine fiender.

talenter

En Death Knight talenter er delt inn i tre talent "trær". Dette er en forgrening utvalg av tilgjengelige talenter som er oppgradert i sving. Visse talenter kan oppgraderes bare en gang en viss karakter nivå er nådd eller en tidligere talent er tilstrekkelig oppgradert. Death Knight talenter er delt inn i tre hovedkategorier: Blood, Frost og Unholy. Blod talenter fokus på selvhelbredende og håndtere fysiske skader. Frost talenter gi Boons til wielding to våpen samtidig og styrke sin makt. Vanhellige ferdigheter tillater for innkalling av undersåtter og skadelige flere fiender samtidig.

Blod Talenter, del 1

Dancing Rune Weapon kaller en sekundær våpen som speiler Death Knight angrep. Forbedret Død Strike styrker Død Strike dyktighet. Crimson Scourge øker skade av blodet koke. Vampiric Blood hever midlertidig helsen til Death Knight med 15 prosent. Rune Tap konverterer en blod rune i en 10 prosent helse boost. Viljen til Necropolis reduserer innkommende skader og gir en gratis cast av Rune Tap hvis et angrep reduserer helsen til under 30 prosent. Sanguine Fortitude styrker islagt Fortitute dyktighet. Blood Parasite gir melee angrep en sjanse til å tilkalle en bloodworm, som angriper dine fiender for deg. Forbedret Blood Presence og økt blod Tap øke effektiviteten av disse ferdighetene.

Blod Talenter, del 2

Seighet øker en Death Knight rustning. Abomination sin Might øker angrepet kraften i Death Knight og alle gruppemedlemmer i nærheten. Bone Shield skaper et skjold av bein rundt Knight som absorberer innkommende angrep. Blood-Caked Blade gir en 10 prosent sjanse for å håndtere en ekstra 25 prosent av din totale våpen skade. Scent of Blood kan generere 10 ekstra Runic Strøm etter unnvike. Blade Barrier reduserer skader tatt i løpet av cooldown av en Knight blod runer. Scarlet Fever reduserer skader behandles av fiender. Hand of Doom reduserer cooldown av strangulate dyktighet. Bladed Armor øker Knight angrep makt. Slakterier gir Runic strøm etter å drepe enhver fiende som gir erfaring eller ære.

Frost Talenter, del 1

Runic Strøm Mastery øker maksimal Runic Power. Icy Reach øker omfanget av Icy Touch, Chains of Ice og Howling Blast ferdigheter. Nerver av Cold Steel øker skade av hoved- og off-hand våpen. Annihilation øker skade av utslette dyktighet. Lichborne gjør Knight midlertidig immun mot Charm, frykt og søvn magi. På en Pale Horse øker montert hastighet og gjør Knight vanskeligere å avta. Endless Winter reduserer kostnadene for Mind Freeze spell. Merciless Combat øker angrep makt av Icy Touch, Howling Blast, utslette og Frost Strike staver på fiender med mindre enn 35 prosent helse. Chill of the Grave gjør at Chains of Ice, Howling Blast, Icy Touch og utslette ferdigheter til å generere fem Runic Power. Killing Machine gir auto-angrep en sjanse til å gjøre utslette eller Frost Strike forårsake kritiske skader.

Frost Talenter, del 2

Rime gir utslette en 15 prosent sjanse til å gi Howling Blast eller Icy Touch koster ikke runer neste gang du kaster dem. Pillar of Frost øker styrken på Knight. Forbedret Icy Talons øker angrep hastighet av Knight og alle partimedlemmer. Benskjørhet øker styrke og skader behandles av Frost Fever. Chiblains reduserer hastigheten på de på hvem du bruker Frost Fever. Hungering Cold fryser rundt fiender. Forbedret Frost Presence øker bonus skader behandles av Frost Presence. Trussel om Thassarian gir dine ferdigheter en sjanse til å håndtere ekstra skade via din sekundære våpen. Might av isødet øker styrken av nærkampsangrep. Howling Blast omhandler 1531 Frostskader til den valgte fienden og 766 skader på omkringliggende fiender.

Vanhellige Talenter, del 1

Unholy Command reduserer cooldown av døds Grip muligheten. Virulens øker skade av alle avgitte sykdommer. Epidemi øker varigheten av Blood Plague og Frost Fever. Skjending bremser ned alle fiender med syv yards av målet når du kaster Plague, Scourge eller Necrotic Strike. Resilient Infeksjon gir en mulighet til å aktivere enten en Frost Rune eller en Unholy Rune hvis Frost Fever eller Blood Plague er fordrevet av en fiende. Sykelighet øker skaden of Death Coil og død og forfall. Runic Korrupsjon reduserer kostnadene ved støping Død Coil og øker rune regenerering hastigheten når du bruker rune Empowerment. Unholy Frenzy gjør en vennlig mål å engasjere seg i et drap vanvidd i 30 sekunder. Contagion øker skade av spredt sykdommer. Shadow Infusion gir en sjanse til å heve skaden utdelt av aktive Ghouls når en Death Coil er støpt med hell.

Vanhellige Talenter, del 2

Dødens Advance tillater ikke Death Knight å ha sin hastighet redusert under 60% av normal når Unholy Runer er oppbrukt. Magiske Suppression øker spell skade absorpsjon av Anti-Magic Spell og Grans Runic Power. Rage of Rivendare øker skade av Plague Strike, Scourge Strike og betent Strike. Unholy Blight innkalling vanhellige insekter rundt en Death Coil offer. Anti-magi Zone reduserer spell skade innenfor målområdet. Forbedret Unholy Presence hastigheter opp Death Knight mens du bruker Unholy Presence dyktighet. Mørk Transformation forvandler en Ghoul til en sterkere skapning. Ebon Plaguebringer infiserer mål med Ebon Plague, som gjør offeret mer sårbare for skader. Sudden Doom gir Døden Coil en sjanse til å ikke koste Runic strøm når cast. Summon Gargoyle fører til en stor Gargoyle å fremstå som angriper et mål i 30 sekunder.