Influence of Violent Video Games på barnas atferd

Influence of Violent Video Games på barnas atferd


Når analysere "innflytelse" av voldelige videospill på barns atferd, flere definisjonsproblemer oppstår. Først "barn" kan variere i alder fra fire til 18, noe som gjør det vanskelig å trekke enhetlige konklusjoner for alle aldre. For det andre, "dataspill" som en sjanger stadig utvikle seg, som natur interaktivitet fortsetter å morph. Deretter definerer "vold", gitt alle sine nyanser, skaper problemer. Til slutt, samfunnsvitere har problemer med å identifisere at en bestemt "innflytelse" ut av mange rimelige variabler. Til tross for disse utfordringene, sifting gjennom studier avslører en åpenbare faktum. Ingen studier proklamerer at voldelige dataspill forbedre barnas gode oppførsel.

Defenders of Video Games og ufullstendige studier

Spillindustrien motsetter negative studier om effekten av videospill på ungdom via to taktikk. Først bemoans videoen gaming industrien fravær av definitive funn og peker på at de fleste studiene funn forbli "mangelfulle". Som den innflytelsesrike artikkelen "Violent Video Games" av Douglas Gentile og Craig Anderson bemerket, "Ingen enkelt studie kan aldri bli kalt" avgjørende "," gis karakter av samfunnsvitenskapelig forskning. Proof forblir unnvikende i sosiologisk og psykologisk forskning; studier snakke om sannsynligheter og tendenser, ikke avgjørende bevis. Dernest ansetter industrien forskere til å fordømme den alarmerende natur uavhengig forskning. Disse innleide våpen peke på andre samfunnsmessige sykdommer som påvirker sårbare barn og at noen ganger produserer massemordere som skyter opp klasserom.

Video Games, læring og vold

Siden ungdom gjentatte ganger spille voldelige dataspill, forskere oppmerksom på at barn kan bli avhengige av dem, og at videospill undervise vold ganske effektivt. Instruktører vet at læring øker med repetisjon, med aktiv fysisk engasjement og med belønning for oppførsel. Disse kvalitetene vises i spill som forsterker voldelig atferd i ungdommen.

Konsekvent negative funn

Gjentatte studier viser langsiktige negative effekter på alle barn i ulike aldre og bakgrunner etter å spille voldelige videospill. Hjerne studier avslører de emosjonelle sentre vekket mens områdene seeing selvkontroll vises mindre aktive. Andre studier rapporterer disse atferd hos barn etter å spille voldelige spill: økt aggresjon i tanker, følelser og atferd; nedsatt følsomhet for vold; utålmodighet etter litt provokasjon; øke i mareritt; økt frykt; og mindre empati med jevnaldrende.

Leger Skremt

På Congressional Public Health Summit i 2000, fire store amerikanske medisinske foreninger kommet med en felles uttalelse som advarte foreldre om påvirkning av voldelige videospill på barns atferd. Den pediatriske medisinske establishment står overbevist om at disse spillene ikke forbedre barns atferd. Når du undersøker spillindustriens argumenter, vil du høre at voldelige spill gjør ikke vondt mest normale barn for mye. Men ingen proklamerer voldelige spill som gunstig for barns liv. Faktisk, fremmer ingen faglig eller medisinsk institusjon fôring barn en jevn diett av interaktiv gørr som en vei til god helse i neste generasjon.